Κώστας Μαντζάκος, «Οστομάχιον και άλλα προβλήματα»
9Μαΐ
Οστομάχιον
Για να παιχτεί το αρχαίο παιχνίδι, λέει, χρησιμοποιούσαν 14 γεωμετρικά σχήματα,
που – κινούμενα πάντα μέσα στο ίδιο τετράγωνο – έπρεπε να
σχηματίσουν διάφορες φιγούρες, όπως:
μια χήνα που πετάει, ένα σκυλί που γαβγίζει,
έναν κυνηγό που παραμονεύει, έναν αρματωμένο πολεμιστή.
Παρ’ όλο που έχω υπάρξει όλα αυτά, κατά σειρά, καθώς και άλλα ακόμα, δεν
έχω καταφέρει να λύσω το πρόβλημα, που μου ‘χεις βάλει.
Όσες φορές κι αν μετακίνησα τα κομμάτια μου.
Αφήστε ένα σχόλιο






